年伊始,在中国上海和美国尔湾,怀揣着梦想与创造力的ImagendaryStudios成立了。Imagendary,由「Imaginative」和「legendary」组合而成,这个名字寄托着他们期待用想象力创造传奇的理念和梦想,也向这个世界宣告着——想象力是一种能够打造传奇的伟大力量。
一群闪闪发光的人们,带着信念和力量,由世界各地汇聚于此。他们碰撞着对于游戏、动画、影视的想法,在这里孵化着一个个令全球用户都热爱的故事……
ImagendaryStudios,是FunPlus旗下第一个IP创意工作室,于年1月1日成立,致力于打造以全球受众为目标的新一代内容创作工作室。工作室由前暴雪首席艺术家王炜、中国顶尖CG插画家和概念艺术家华路等影游行业的顶级人才一手打造,将不断突破文化边界、创造精品原创IP,制作和提供全球化高品质的美术、游戏和电影等内容。
工作室照片
ImagendaryStudios期待打造出一支充满无限想象力的全球一流团队,在这样理念的推动下,他们正在构建一支由视觉创作人、作者、音乐人、工程师等不同领域的顶尖艺术家所组成的全能型创作团队。随着技术的革新和创新的日益发生,工作室热衷于为高品质的优质内容制定全新的高标准。在这里,人们将随时与来自世界各地的顶级创作者碰撞,共创火花。
今天,让我们走进这些发光发热的人们,走进他们的传奇人生。
王炜FunPlus首席创意官ImagendaryStudios创始人
王炜,曾是久负盛名的暴雪美术灵魂团队“风暴之子”的第8名成员,也是暴雪首名华人画师,他作为暴雪的首席艺术家创作了一系列“名作”,包括玩家耳熟能详的持霜之哀伤的“阿尔萨斯”、稳坐大酋长位的“地狱咆哮”。他对于暴雪的美术风格也产生了一定的影响,可以说,他璀璨的职业生涯,是与暴雪一起成长,互相成就的。
《死亡之翼》
《魔兽3地狱咆哮》
不仅如此,王炜在暴雪的11年中参与了暴雪全线游戏和影视的创作与研发,他所参与研发的游戏包括《魔兽世界》、《星际争霸2》、《守望先锋》、《暗黑破坏神3》、《炉石传说》、《风暴英雄》以及《魔兽世界TCG》,并在年上映的电影《魔兽》中担任首席艺术设计师。《魔兽世界》中最具代表性的游戏封面、海报及游戏加载原画都是他一手打造而成。
年4月23日,FunPlus正式对外公布王炜加盟,担任首席创意官,并担任旗下首个IP创意工作室ImagendaryStudios的创始人兼CEO。
而关于王炜加盟的原因,他说道:“我们具有相似的基因,全球化的理念完美契合,在这里可以提供给我很大的发挥空间”。
“当有一天你离开这个世界后,没人会在乎你曾经拥有过什么,只会在乎你留下了什么。”这是王炜的人生观。他这样的人生观,让他从抱着即便没有酬劳的心态加入暴雪,再到创立ImagendaryStudios。
这一切,都是因为王炜发自心底地渴望,并且希望通过自己和团队的才华,一起创造出优秀的原创IP,能够给这个世界留下一点点美好和痕迹。
在王炜的眼里,ImagendaryStudios是一个有着无限未来的全新尝试。
“我们这个工作室最主要的想法,是希望突破文化的边界,打造一个全球化的产品。所以在团队组成上,除了美术团队,还会逐步包括游戏团队、文案作者、音乐制作人、视效团队和影视团队。
准确地讲,我们是一个泛娱乐工作室,比如一个IP,我们会把它打造成小说、动漫、影视、游戏。我们需要做的,就是把创意、想表现的视觉画面整合成世界观,由专业的文案、策划去推动改编。”
关于ImagendaryStudios在IP内容风格上的选择,王炜认为,只要优秀的东西,都会去制作。“我们的初衷是希望IP可以打通影游联动,创作思维的第一步是考虑能不能将故事改编成电影、游戏或者动漫、小说。总体的推进策略是以优秀IP为方向推进,并不受风格的限制。而当一个本子或者短片出来后,会有内部一群经验比较丰富的人来看看值不值得继续推进下去,不会因为小众与否来决定,主要还是看潜力和可扩充性。”
工作室的创立,也少不了另一位重要伙伴的奠基——他就是ImagendaryStudios联合创始人华路。关于他,王炜也兴奋地描述了起来:“他是业内非常出色和有名的概念艺术家,也是国内最棒的艺术家之一,更是我从高中到大学的同学老友。他有非常丰富的管理及制作经验,他将作为上海工作室的负责人,和我一起打造未来10年的梦幻之旅。”
华路FunPlus美术总监ImagendaryStudios联合创始人
华路,中国顶尖的CG插画家和概念艺术家,在过去的数十年中,创作了多个优秀的概念艺术作品。曾获国际CG年鉴EXPOS10幻想类大师奖、国际CG杂志ImagineFX新星奖。其作品多次刊登于EXPOS,EXOTIQUE等国际CG年鉴。
《百鬼夜行》
由他创作的《混沌武士》系列角色获ArtStationFeudalJapan挑战赛角色设计第一名,并入选光谱Spectrum26和BCAB北京国际CG艺术双年展。
《混沌武士》
华路的混沌武士系列,在国内CG圈是十分具有影响力的口碑作品。他的加盟,对于ImagendaryStudios来说,也亮起了一盏明灯。
华路透露,作为上海工作室的负责人,目前的工作重心主要是偏向整个上海studio的运营管理和团队组建,同时也会作为ArtDirector来参与和指导各个项目。
ImagendaryStudios在研有很多的项目,游戏品类及美术风格、世界观都非常多元化。同时第一个IP也在世界观及概念阶段的研发中,现在已经有了基本的框架。
而在成员方面,工作室专注在内容创作领域寻找能共同探索,时刻保持创作欲望的人才。现阶段ImagendaryStudios已经搭建了比较完善的内容创意团队,有艺术家团队、世界观团队、AD团队等来自世界各地的优秀专业人才。
关于工作室想做及正在做的事情,华路说,希望能够做出全球用户都喜爱的IP和故事。如何通过对世界观的深层探索,对题材的挖掘并赋新,结合游戏核心玩法及对用户的了解,创作独特的沉浸式体验的产品,是他们正在一步步去探索及验证的。
“这会是一个很长并且艰难的过程,而正是这样,我们会觉得非常有趣及有意义。我们相信未来10年将会是以内容创作为核心,IP化产品的时代,我认为一个好的IP化产品,艺术与商业的平衡点是非常重要的,这也让我们更多